產品設計 - 劉楷博客『2020』

『記錄點滴,記錄成長,記錄工作,記錄生活,記錄人生?!?/div>    

標簽關鍵詞

關于 產品設計 的文章共有168條

產品

疫情期間,如何用AARRR規劃社區電商功能?

疫情之下, 人們為了避免外出造成交叉感染,紛紛選擇宅在家里進行遠程辦公。在這趨勢下,更多人開始選擇生鮮電商產品采購食品。那么面對大量的用戶人數與需求,社區電商產品又該如何規劃呢?筆者將為我們分享他的答案。 新型肺炎疫情讓春節返工時間一再拖延,但是很多互聯網公司都選擇了在家辦公,為了應對疫情的影響,大家也在想方設法設計一些功能能讓自己的產品在疫情期間脫穎而出......

閱讀(12)評論(0)

產品

交互設計師如何接手“春節集卡瓜分億元”項目?

今年春節,各大平臺都推出了集卡抽獎活動,并且通過這場活動達到了非??捎^的拉新促活效果,那么我們可以從中學習到哪些玩法與設計亮點呢? 作為一名運營類產品的交互設計師,已經是第二年參與到上億元的春節項目中,但是當項目上線總是覺得不太滿意。這次特意對各平臺的春節活動做一個對比,是對自己參與項目過程的一個反思,也希望能對自己和大家今后的項目有所幫助。 對于春節活動......

閱讀(11)評論(0)

產品

UX設計0到1的全方案思考與呈現

設計師需要盡可能早且有效的利用產品定位和產品生命周期,去進行設計目標推導與對應的策略定制。那么具體的0-1設計方案如何思考?有哪些要點值得出現在作品集里? 一、配色/圖標什么的是基礎嗎? 之前一直沒有太多關注過如何定義一個APP的配色,或者如何畫一個漂亮的icon。曾經的上級指示都是這些基礎對商業的不可量化。于是我在思考一個問題,就是沒有直觀商業價值的設計......

閱讀(12)評論(0)

產品

設計沉思錄|3個步驟,完成資訊內容產品設計

文章主要跟大家分享了資訊內容產品的設計流程,以及梳理了主要功能的設計思路,與大家分享~ 01 背景 近幾年,人們對碎片化內容類產品的消費需求不斷攀升。58同城作為綜合信息類生活服務平臺,一方面為更多場景觸達用戶,搭建信息紐帶,助力生活服務;另一方面為促進用戶留存、互動乃至平臺用戶價值的提升,2019年以來一直在重點運營58部落社區,而這里要講的便是部落的資......

閱讀(14)評論(0)

產品

挖掘設計價值,尋找設計師的賦能機會點

在設計行業中,每一位設計師都會對“設計價值”自己的理解與認知。結合行業認知,筆者認為設計的價值可能就在于“解決問題”,而關于“解決問題”的認知又可以解釋為“支撐和賦能”。 最近朋友們探討起“設計價值”的問題,似乎每隔一定周期,這個問題就會被拎出來。我笑稱,“時尚圈有輪回,我們互聯網圈看來也是”。 雖然問題大同小異,但每次探討的側重點會不一樣,在這里記錄一下......

閱讀(13)評論(0)

產品

交互設計:信息設計中的層級與層級感

在做信息設計時,我們會發現——信息是無限的、但是容器是有限的,那么我們在設計的時候,如何處理這一矛盾呢?如何讓這二者達成最大程度的和諧并存呢? 交互設計中討論信息設計的時候,一定繞不過討論信息架構。信息的無限性和容器的有限性之間的矛盾,是產生信息架構的必要條件。 當容器能裝得住信息時,那么可以一次性把信息展示給所有用戶。(舉例,手機屏幕展示信息) 當容器......

閱讀(10)評論(0)

產品

2B業務網站的網頁注冊流程優化

由于業務特性,所以在2B公司網頁中,用戶的使用目的與使用習慣都會區別于2C產品,那么在網頁注冊流程設計上,我們也要基于這樣的特性做出針對性的優化與改造。 本篇文章,通過對產品案例的分析,梳理出產品背后的兩大重要邏輯——KNOW WHY &?KNOW GOAL。 KNOW WHY指,不管是做一款產品還是做一個功能,我們需要了解為什么需要這個產品/功......

閱讀(13)評論(0)

產品

用戶體驗設計之路(二):需求到界面的距離

嗨,你現在還在被別人認為是“作圖仔”么?上一篇文章我們溝通了,如果不想被打上“作圖仔”的標簽,那我們就需要從頭到尾參與并且親手進行需求分析了,只有這樣,我們才能拿回產品的主導權。 那么,當我們通過需求分析,獲得了“功能”、“內容”以及“優先級”之后,我們接下來是否就可以設計原型界面了呢? 答案是“非也”!因為從需求到界面之間仍舊存在著一段距離,這個距離就是......

閱讀(12)評論(0)

產品

產品評審會時,你別再被一句“在這呢”忽悠了

在這呢……在這呢……再這呢……一個產品評審會出現的最高頻的詞匯!雖然你的東西確實做了,但其實隱患也在這句“在這呢!”中開始誕生了! 某年某月某日某公司XXXX產品評審會現場: XX產品經理:各位領導好,現在是XXXX產品評審,請各位領導和其他部門同事多提意見! XXX領導:你先開始吧! XX產品經理:好的,我們的產品是這樣……這樣……這樣…… 運營同事:運......

閱讀(10)評論(0)

產品

供應鏈:WMS庫內管理設計

倉庫系統的設計基本可以分為五個大模塊,出庫、入庫、庫內、基礎資料、策略。本篇主要針對于庫內管理進行分享,希望可以幫助到有這方面需求的朋友。 不同于出入庫偏重流程和效率的管理,需要通過系統快速準確的推進流程,庫內的管理更多的是偏重于針對點進行精細化的管理。 那么什么是庫內我們需要管理的點呢? 按照對象和管理內容不同,可以將其分為四大類:貨品管理、人員管理、庫......

閱讀(8)評論(0)

產品

如何設計電商系統商品中心?

商品中心作為電商系統的核心模塊之一,承載著電商系統的核心基礎數據,是電商系統中比較復雜的模塊,商品中心的設計影響到后續的許多模塊,所以一個好的商品中心,需要多方面考慮,包括后續的可拓展性、前端營銷活動及業務需求等方面。 整篇文章將從4個部分來開展:什么是商品中心、商品中心的基礎名稱解釋、如何設計商品中心、總計。 一、什么是商品中心 從使用層面來講,商品中心......

閱讀(11)評論(0)

產品

五類UX工作坊的應用方法

設計過程中,涉及不同角色、不同崗位之間的溝通、協作時,我們可以根據場景與需求的特點,采取相對應的UX工作坊形式,以便實現高效的溝通協作。 在設計過程中,當不同崗位之間需要達成一致意見時,會使用UX工作坊來討論解決問題。這里將介紹五類常見的UX工作坊,以及在設計過程中如何應用它們。 一、什么是UX工作坊 UX工作坊是密集的協作式的會議。它的目的是解決問題,并......

閱讀(10)評論(0)

產品

小米爆品開發者高雄勇:爆品的3條定律

?筆者作為小米爆品的開發與實踐者,分享了小米產品的三大定律——高科技、高顏值、高性價比。 5G網絡落地的后移動互聯網時代,背靠短視頻風口,李佳琦、薇婭所代表網紅直播經濟在2019年創造出一個又一個銷售奇跡,“買他!”背后是一個個被瘋搶、長期缺貨的“爆品”。 究竟什么是爆品?賣得好就等于爆品嗎?如何才能生產出一款爆品?一個個問題不斷靈魂拷問著產品、營銷、運營......

閱讀(11)評論(0)

產品

如何理解互動系統中的轉發功能?

在互動系統中,“轉發”是一項常見功能,不對各類相關軟件中,有的會設置轉發功能、有的則沒有。那么這背后的原因是什么呢?筆者將為大家展開分析說明。 萬物皆可社交,于是肉眼可見的很多產品都加上了互動系統——在人與人的互動下,他們通常是這幾個功能,“贊,評論,收藏,轉發?!?原本想寫一篇搞清楚互動系統,結果從思考轉發功能開始,就陷入了迷茫: 為什么QQ有轉發? ......

閱讀(10)評論(0)

產品

解析 | 如何構建集團化醫院協同共享云平臺?

文章對集團化醫院協同共享云平臺的構建流程進行了拆解分析,作者從四個要點出發,介紹了平臺的結構是什么樣的?并用案例做了具體說明。 詞語解析: 集團化醫院:是由多家醫院以資本、技術、管理或 支付方式等為紐帶而組成的醫療服務統一的利益體。 集團協同醫療:以大型醫院為核心,集 團內部各級醫院分工合作,服務體系標 準化,醫療服務層層深入,疑難重癥分 級治療,整個流......

閱讀(12)評論(0)

產品

設計細節:用漸變巧妙提升產品質感!

目前大多數產品的設計中都會在局部蒙版方案中加入漸變色,不過通過對app的調查對比后,我們可以發現不少漸變色蒙版做的有點突兀,那么如何改變這一點呢?筆者為我們展開了詳細說明。 NO.1 背景介紹 現在的APP界面中,經常圖象或者視頻上疊加文字和按鈕的情況,比如常見的Banner、查看大圖、視頻播放器、專題等等。 而這也是新人容易出錯的地方:文字直接放在圖片......

閱讀(10)評論(0)

產品

設計干貨:一篇文章帶你搞定全局組件的使用

在設計過程中,組件能幫助我們節省因重復設計產生的工作時間,讓我們更專注于用戶體驗和對產品的創新。本篇文章對設計師常使用的全局組件進行了梳理總結,供大家一同學習和參考。 繪制交互流程原型時,會出現一些組件被頻繁使用的情況。 如果每次都將這些組件在原型上面展示出來,會給交互文檔帶來冗余,不夠簡潔,且增加交互和視覺的工作量。解決這些問題的方法就是使用全局組件。這......

閱讀(12)評論(0)

广西快3走势图今天一定牛